(伺服器)HP ML110G7-直立式式(E3/500Gx2/2008STD) 評價第一
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(伺服器)HP ML110G7-直立式式(E3/500Gx2/2008STD) 評價第一 ,熱銷機種!網友一致好評!
先前透露將於6月25日於上海亞洲移動通信博覽會 (Mobile Asia Expo)期間公佈的Xperia ZU,目前終於在法國地區的活動邀請函出現實機外觀,同時也提示可能將搭配手寫筆應用功能。
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根據Xperia Blog網站所透露消息,Sony Mobile除了將在上海亞洲移動通信博覽會舉辦全球發表活動,在法國地區也預計將在當地時間7月4日舉辦Xperia ZU新機發表活動,同時從邀請函內容同時出現手寫筆來看,估計此款Phablet手機也將搭載手寫功能。另一方面,從邀請函中也可能看見Xperia ZU將採用極薄的機身設計,同時也將具備Omni Balance設計概念。
而就先前所傳出消息,Xperia ZU將具備解析度為1920*1080的6.4吋顯示螢幕,同時將採用Qualcomm Snapdragon 8002.3GHz四核心處理器、2GB記憶體與16GB儲存空間,另外也將對應IP58等級認證的全機防水設計,並且配置800萬畫素攝影鏡頭與220萬畫素視訊鏡頭。
至於全球發表活動將在6月25日於上海亞洲移動通信博覽會舉辦,屆時將同步揭曉Xperia ZU實機細節。
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※相關連結》
‧First image of Xperia Z Ultra teased – super slim phablet (Xperia Blog網站)
素有台灣「太陽能教父」之稱的茂迪董事長左元淮近日正式宣布卸任董座一職,並交棒給原任副董事長曾永輝接任董事長,不過他仍會續任公司的董事,並擔任茂迪榮譽董事長,而現任執行長張秉衡則首次被選進入董事會一員。
左元淮說,他一生投入太陽能產業並創立茂迪光電事業部,也是時候考量企業交棒接班,未來雖然他不再當董事長,但仍會在董事會參與公司運作,將自己的經驗和技術貢獻給公司。
他表示,未來茂迪仍將持續聚焦太陽能相關核心事業,提升研發和製造技術,整合全球布局,擴大經濟規模,鞏固茂迪在世界太陽能產業的領導地位。
左元淮是茂迪已故創辦人鄭福田的高中與大學同學,1999年的時候,原本從事量測儀器製造的茂迪尋求公司轉型,於是鄭福田找來了當時在美國能源部再生能源研究室,專門研究太陽能的老同學。
後來左元淮成立的光電事業部,短短幾年間營收不僅從1億元爆增到153億元,也將茂迪推升至985元的股王寶座,而現在茂迪仍是全球排名前十大的太陽能電池廠。
展望今年,除了原有歐洲市場需求外,茂迪看好大陸、日本、美國受到能源政策激勵,安裝量攀升,有機會取代歐洲成為全球太陽能的主要市場,資策會MIC產業分析師高鴻翔認為,今年包括印度、以色列、澳洲和東南亞市場安裝量皆有成長需求。
而截至目前為止,今年各家太陽能大廠的產能持平,產能利用率有逐漸回升至六、七成的跡象,從去年第二季以來,茂迪仍穩居太陽能電池廠出貨量最多,其他家則包括昱晶、新日光與昇陽科亦有不錯的出貨表現。
(中央社記者羅秀文台北12日電)慶祝端午節,中華網龍、宇峻奧汀、富格曼等遊戲廠商都推出限定活動,陪玩家過端午。
中華網龍旗下玄幻武俠遊戲「天子傳奇online」,將在13日推出台灣玩家限定的「粽夏好禮三大包」,以及儲值滿點回饋活動。完成指定任務,有機會得到iPadmini、超商禮券或虛擬寶物。
宇峻澳汀旗下「三國群英傳2.5 online」也推出端午節限定活動,地圖等級180以上的玩家,可以在遊戲內蒐集「南部粽」和「北部粽」,蒐集一定數量的粽子,即可兌換限定成就稱號「歹丸肉粽王」。
富格曼旗下宮廷愛情遊戲「宮廷計」,推出應景的「奪標龍舟賽」,玩家參加比賽,有機會得到遊戲幣「2.5億銀兩」及限量虛擬寶物。1020612
(中央社記者羅秀文台北12日電)慶祝端午節,中華網龍、宇峻奧汀、富格曼等遊戲廠商都推出限定活動,陪玩家過端午。
中華網龍旗下玄幻武俠遊戲「天子傳奇online」,將在13日推出台灣玩家限定的「粽夏好禮三大包」,以及儲值滿點回饋活動。完成指定任務,有機會得到iPadmini、超商禮券或虛擬寶物。
宇峻澳汀旗下「三國群英傳2.5 online」也推出端午節限定活動,地圖等級180以上的玩家,可以在遊戲內蒐集「南部粽」和「北部粽」,蒐集一定數量的粽子,即可兌換限定成就稱號「歹丸肉粽王」。
富格曼旗下宮廷愛情遊戲「宮廷計」,推出應景的「奪標龍舟賽」,玩家參加比賽,有機會得到遊戲幣「2.5億銀兩」及限量虛擬寶物。1020612
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(中央社記者王怡文雪梨12日專電)澳洲1項研究發現,青少年喜歡花時間與父母相處,甚於和朋友在臉書等社群網站上聊天,學者認為應重新檢視普遍認為青少年沉溺於網路科技,不與家人互動的刻板印象。
這項研究分析200名年齡在12歲至18歲青少年的課後活動,結果顯示,玩電腦遊戲排名在第10、使用臉書則排名第9。青少年花時間在與家人相處、寫功課、看電視、運動和閱讀,都比使用數位科技來的頻繁。
研究者麥克佛森(Karen Macpherson)說,沒有人會質疑青少年張開雙臂歡迎數位科技進入他們的生活。但她表示普遍認為青少年喜歡沉溺電腦前,而不與家人朋友溝通互動的刻板印象,必須重新被檢視。
這份由澳洲電腦協會社區參與委員會委託,坎培拉大學所執行的研究,結果顯示青少年被科技包圍,95%的青少年擁有手機,其中有82%青少年睡覺時,手機放床頭且不關機,而使用手機傳簡訊的比例較打電話略高2%。
電玩遊戲則最受12至14歲男性青少年的喜愛,而有8成青少年有臉書帳號,但每天使用臉書的青少年則不到半數。
麥克佛森表示,這份研究為青少年接觸科技資訊的情況提供真實且詳盡的面貌,科技並未完全占領青少年的生活,他們會與家人相處、幫忙家事和寫功課。1020612